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Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- d -
- data() : wren::math::Mat< T, Rows, Cols >, wren::math::Quaternion< T >, wren::math::Vec< T, N >
- data_ : wren::math::Mat< T, Rows, Cols >, wren::utils::BinaryReader
- data_t : wren::math::Mat< T, Rows, Cols >
- decoration_flags : SpvReflectBlockVariable, SpvReflectDescriptorBinding, SpvReflectInterfaceVariable, SpvReflectTypeDescription
- decorations : SpvReflectPrvNode
- depth : SpvReflectImageTraits, SpvReflectPrvImageTraits
- depth_target_ : wren::PassResources, wren::RenderPass
- descriptor_binding_count : SpvReflectShaderModule
- descriptor_bindings : SpvReflectShaderModule
- descriptor_count : SpvReflectPrvParser
- descriptor_set_count : SpvReflectEntryPoint, SpvReflectShaderModule
- descriptor_sets : SpvReflectEntryPoint, SpvReflectShaderModule
- descriptor_type : SpvReflectDescriptorBinding
- Device() : wren::GraphicsContext
- device : wren::GraphicsContext, wren::gui::Instance
- device_ : wren::vulkan::Device
- dim : SpvReflectImageTraits, SpvReflectPrvImageTraits
- dims : SpvReflectArrayTraits, SpvReflectBindingArrayTraits
- dims_count : SpvReflectArrayTraits, SpvReflectBindingArrayTraits
- dispatch() : wren::event::Dispatcher
- dispatch_events() : wren::Window
- dot() : wren::math::Vec< T, N >
- draw() : wren::Mesh, wren::Renderer
- draw_quad() : wren::gui::Instance
- dset_ : editor::Editor